使用输入作为叠加图或在虚拟集中时,可以使用颜色键选择透明颜色。
此选项也可以与绿屏一起使用,有关更多信息,请参见下面的选项。
选择:手动选择将变为透明的颜色。
自动颜色键:弹出一个窗口,可以直接从当前显示的输入中选择一种颜色。
容差:设置vMix与颜色键中的红色/绿色/蓝色值匹配的接近程度。一直向左的滑块表示完全匹配。
色度键:使用绿色/蓝色屏幕时,将此滑块稍微向右移动可改善色键的质量。
色度键过滤器:使用绿屏时,从图像中去除绿色/蓝色光晕。滚动条还可以用于增加绿色元素的透明度。
自动色度键预设:单击1、2或3按钮预设,以自动选择适合用于绿屏/蓝屏的设置。
根据您的绿屏设置,其中一些预设可能比其他预设更好。
然后可以稍微调整滑块以进行微调。
高级色度键
要获得高质量的色度键:
1.单击窗口顶部的自动颜色键,然后选择一种颜色。
2.单击窗口底部的自动色度键。
3.将“色度键”滑块一直拖动到最右边,最初看起来会降低色键的效果,直到下面的步骤4被使用为止。
4.向右拖动“色度键过滤器”滑块以增加背景的透明度。
5.如果对象或角色看起来是透明的,请尝试向后拖动“色度键”滑块并重复步骤4,直到找到最有效的组合为止。
6.如果出现锯齿状边缘,请单击“抗锯齿”。
亮度键
亮度键用于根据亮度或亮度来抠出背景。例如,在黑色背景上的白色文本。
按键/填充输入
选择另一个输入作为该输入的键通道。
所选输入应为灰度,黑色表示完全透明(0),白色表示不透明(255)。